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《口袋西游》精神技能推荐之分类篇

发表时间:2011-03-30作者:网络编辑:微波来源:网络神兽交易
关于精神技能分类,结合口袋玩友的意见及精神技能的特殊性分为攻击,诅咒,祝福,被动四类。

  关于精神技能的探讨,无论是我们先前的各职业专题讨论,还是曾经的精神技能推荐专题都有涉及和详解,但是至今没有具体的专题来介绍推荐。故有做这样一个总结的想法,希望能帮到新手,还有那些想洗生辰的朋友,借鉴总结于活跃在多玩口袋板块的玩友的经验,在此一并表示感谢。

  关于精神技能分类,结合口袋玩友的意见及精神技能的特殊性分为攻击,诅咒,祝福,被动四类。

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  攻击系技能:

  必杀 消耗元素:6个金之元素,发出50%的普通攻击,且当目标当前体力低于上限10%时,瞬间秒杀目标

  炎震 消耗元素:3个火之元素,以自己为中心,3米范围内10个怪物被击退4米(对人无效)

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  诅咒系技能:

  吸星 使目标精力减少200

  灭尘 使目标精力减少500

  天道 使目标眩晕3秒

  梦神 使目标昏迷5秒

  梦神 使目标昏迷5秒

  拈花 使目标沉默2秒

  恒星 使目标定身3秒

  极光 消耗元素:3个水之元素 使目标100%迟缓,迟缓持续6秒

  圣冰 消耗元素:2个水之元素 使目标有60%几率被冰冻,持续6秒

  挑逗 使目标的注意力暂时转向自己(对玩家无效)

  雪崩 消耗元素:6个水之元素,以目标为中心,5米为半径范围内10人被冰冻,持续6秒

  刚灵 消耗元素:4个金之元素,10秒内所受到的伤害,有50%反震回攻击者身上

  蛇发 消耗元素:4个土之元素,使目标100%石化6秒

  流沙 消耗元素:6个土之元素,以目标为中心5米为半径内10个敌对目标迟缓3秒

  摄魂 消耗元素:6个土之元素,半径10米范围内10人被眩晕3秒

  蔓延 消耗元素:6个木之元素,以目标为中心,5米为半径内10个敌对目标被缠绕3秒

  驱役 消耗元素:6个金之元素,以目标为原点,召唤一个魔王,使半径10米范围内10个人石化3秒

  神怒 消耗元素:4个金之元素,增加自己20%攻击,降低以自己为中心10米范围内10个敌方虚弱,持续10秒

  白殇 消耗元素:5个火之元素,10米范围内10个敌方目标的白金灵性降低30点,持续10秒

  青殇 消耗元素:5个金之元素,10米范围内10个敌方目标的青木灵性降低30点,持续10秒

  玄殇 消耗元素:5个土之元素,10米范围内10个敌方目标的碧水灵性降低30点,持续10秒

  赤殇 消耗元素:5个水之元素,10米范围内10个敌方目标的火焰灵性降低30点,持续10秒

  黄殇 消耗元素:5个木之元素,10米范围内10个敌方目标的黄土灵性降低30点,持续10秒

  灵魇 消耗元素:4个木之元素,使对方进入眩晕状态,且不受任何伤害,持续6秒

  灵场 消耗元素:3个水之元素,以目标为中心,召唤一个灵力场,每隔2秒以灵力场为中心,半径10米范围内10个目标被扣灵力,30秒消失

  霜降 消耗元素:5个水之元素,以自己为中心,5米范围内10个敌对目标被冰冻4秒

  爆破 消耗元素:4个火之元素,对目标召唤一个炸弹,半径5米内10个人被眩晕3秒

  沼泽 消耗元素:5个木之元素,以目标为原点,召唤一片沼泽,以沼泽为中心5米为半径范围内10人都被缠绕3秒,沼泽13秒后消失

  烟雾 消耗元素:5个水之元素,以目标为原点,召唤一片烟雾,以烟雾为中心5米为半径范围内10人被降低准确30点,降低移动速度并禁止使用技能

  熔岩 消耗元素:5个火之元素,以目标为原点,召唤一片熔岩,以熔岩为中心降低移动速度,且降白金灵性20点

  威凌 消耗元素:3个木之元素,以自己为中心,10米为半径范围内10个敌对目标受到一个持续10秒的诅咒,当他们在攻击命中目标后,剩余时间将无法再次使用技能

  断水 消耗元素:5个木之元素,以自己为中心,20米半径范围内10个敌对目标所正在释放的技能被打断

  猛毒 消耗元素:4个水之元素,使目标在7秒内持续掉灵力,每2秒掉20%当前灵力,持续7秒

  醉生 消耗元素:2个水之元素,使目标醉酒,降低移动速度,降低闪避,降低准确,持续6秒

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